ARMA 2
| Hersteller | Morphicon Ltd. |
| Artikelnummer | MO17038 |
| EAN | 4260095170385 |
| Bruttopreis | 29,99 EUR |
| Erscheinungsdatum | 29.05.2009 |
| Verpackung | Minifaltschachtel |
| Verpackungsmaß | 13,5 x 19 x 3,5 cm |
| Gewicht | 200 g |
| System |
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| Mind.: Dual Core CPU | 1 GB RAM | GPU mit Shader Model 3 und 256 MB VRAM | 10 GB HDD-Speicherplatz | |
| USK-Freigabe |
Ab 16 Jahre
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| Links |
www.morphicon.de www.arma2.com/ www.petergames.de |
ARMA 2
ARMA 2 spielt im Jahr 2009 in einem fiktionalen post-sowjetischen Land namens Chernarus. Der Spieler agiert als Teil eines Spezialkommandos, um für Stabilität in dem umkämpften Land zu sorgen. ARMA 2 basiert auf der neuesten Generation der ARMA-Technologie und zeichnet sich durch herausragende Features aus: eine extrem umfangreiche Spielwelt, authentische, sehr detaillierte Waffen, Fahrzeuge und Umgebungen sowie herausfordernde Einzelspielermissionen und beeindruckende Mehrspieleroptionen.
ARMA 2
- Storybasierte Einzelspielerkampagne mit Rollenspiel-Elementen
- Handlung mit dynamischen Ereignissen und Überraschungen
- Naturgetreue Kampfsimulation (Ballistik, Querschläger & Materialdurchdringung)
- Ressourcenmanagement
- Erweitertes dynamisches Konversationssystem
- Absolut einmaliges KI-Kampfsystem
- Weit über 50 benutzbare Waffen und Fahrzeuge, welche dem aktuellen Rüstungsstand entsprechen
- Riesige Mehrspielerkarten für über 50 Spieler
- Eingebauter Missionseditor
- 1000 qkm großes Einsatzgebiet (voll bespielbar)
- Neue Grafikengine
- Gezeiten, Sternenkonstellationen, Tageszeiten und Wetter verändern sich dynamisch
- Umfangreiche Vehikelbibliothek
- Wesentlich realistischeres Gelände
- Waffenkammer: Dynamisch spielbare Bibliothek, welche alle Waffen und Fahrzeuge beinhaltet
- Optimierung für dual-/ multi-Core Systeme
- Mehr Details in den Gesichtern
- Mehr Vegetationsdetails, neue Tierwelt
- Verbesserte Gebäudezerstörung, zerstörbare Umgebungstexturen
- Kooperatives Multiplaying
- Verbesserte KI, besonders im Häuserkampf und in urbaner Umgebung
- KI benutzt Handzeichen zur Koordination und verstärkten Verständigung
- Multiplaying für über 50 menschliche Spieler auf nur einem Schlachtfeld (Join in Progress)
- Integriertes Voice-over-IP (VOIP)
- Einzigartige Spiel- sowie Moddingfreiheiten
- Nutzt den Vorteil von 64Bit CPUs
- Befehligung riesiger Squads über ein Areal von 200 Kilometern
- Über 100 Einheiten pro Gruppe möglich (Vergleich OFP 12), 144 Gruppen pro Seite
- HDR Lighting, dynamische Lichteffekte und Echtzeit-Schatten, Blendeffekte, Augen mit hell-dunkel-Anpassung
- Direct X 10/ Shader Model 3 Rendering
- Volumetrischer Nebel
ARMA 2
- Ordertipp A: "Taktisch angehauchte Titel gibt es so einige, die Entwicklungen von Bohemia Interactive spielen jedoch in einer eigenen Liga. Komplex, vielschichtig, atmosphärisch dicht. Brillant!" (IGM 5|2009)
ARMA 2
GAMINGXP 05|2009: 92% – Eindrucksvolle Grafik

"Drei zum Preis von Einem, ob Taktikshooter, Flugsimulator oder Echtzeit-Strategie, hier geht die Post ab. [...] Gelungener Mix verschiedener Genres."
PC Games: "Realismus pur"

"Erneut erwarten Sie eine gigantische, frei begehbare Welt, unzählige Waffen und Vehikel, dynamische Tageszeiten- und Wetterwechsel, mehrere verfeindete Fraktionen, diverse Koop- und Versus-Modi, ein umfangreicher Missions-Editor sowie – allem voran – gnadenloser Realismus."
Gameswelt: "ARMA 2 wird groß"

"Der grafische Gesamteindruck von ARMA 2 ist stimmig, was durch die gelungenen Animationen der Soldaten verstärkt wird. Selbstverständlich ist der mächtige Editor aus dem Vorgänger auch in ARMA 2 enthalten, mit dem sich eigene Szenarien erstellen lassen. Insbesondere die Mod-Community wird sich darüber freuen, denn schon 'Armed Assault' wurde mit einigen tollen Missionen und kompletten Modifikationen unterstützt. [...] Bohemia Interactive hat ARMA 2 konsequent erweitert. Die Dialogoptionen wirken auf dem Papier banal, sorgen aber für einen sich ändernden Missionsablauf, was die Gefechte noch spannender gestaltet. [...] Ich bin guter Dinge: ARMA 2 wird groß."
Gamestar: "Das Zeug zum Hit"

"ARMA 2 [kehrt] zur Tugend von 'Operation Flashpoint' zurück und bietet mit dem fünfköpfigen Aufklärungsteam Razor eine starke Identifikationsmöglichkeit. [...] Die Missionen sind durchweg sehr dynamisch und hervorragend aufgebaut. [...] Im Vorfeld hatte der Entwickler oft mit der neuen Micro-KI geworben, die die Soldaten noch besser durch die Landschaft navigieren und für mehr Teamwork sorgen soll. Und tatsächlich meiden die computergesteuerten Kollegen offenes Gelände und gehen teilweise hinter Mauern in Deckung. [...] Das Befehlssystem wurde weitgehend überarbeitet und funktioniert jetzt kontextabhängig. [...] Stellenweise erreicht die Landschaftsdarstellung dank der dichten Vegetation und der sehr guten Tagesbeleuchtung fotorealistische Qualität, wie in kaum einem Spiel zuvor. [...] Die neue Militärsimulation der 'Operation-Flashpoint'-Macher endlich wieder das Zeug zum Hit."
ComputerBild Spiele6|2009: Prognose GUT

"Das Spiel bietet bemerkenswert viele Möglichkeiten – ohne aber Neulinge total zu überfordern. [...] In der Summe seiner Eigenschaften ist ARMA 2 klar ein Simulations-Schwergewicht. Nicht umsonst arbeiten die Programmierer in Sachen Taktiktraining mit der US-Armee zusammen. Weiterer klarer Pluspunkt ist die Optik. Das Spiel sieht gut, stellenweise nahezu realistisch aus."
GBase: "Hitpotenzial"

"Wir wollen nicht zu viel vorweg nehmen, aber dass ARMA 2 unglaublich atmosphärisch inszeniert ist, erkennen wir bereits in dieser Vorab-Version. [...] Was wir gesehen haben, hat das Potenzial zum 'Flashpoint 2'-Killer. Eine tolle, konkurrenzfähige Optik, ein dynamisches Gameplay, abhängig von eigenen Entscheidungen des Spielers und atmosphärisch schon jetzt wie nicht von dieser Welt. [...] ARMA 2 ist kein klassischer Popcorn-Shooter, sondern eine ungemein komplexe und wahnsinnig realistische Militär-Simulation mit hohem Anspruch und einer riesigen, glaubhaften Spielwelt."
IGM 5|2009: Ordertipp A

"Taktisch angehauchte Titel gibt es so einige, die Entwicklungen von Bohemia Interactive spielen jedoch in einer eigenen Liga. Komplex, vielschichtig, atmosphärisch dicht. Brillant!"
MIM: Ordertipp A | Top5

"Hat große Chancen auf die vorderen Chartplätze."
Eurogamer
"Beim ersten Feindkontakt in der Preview-Version zeigt sich derweil, dass Bohemia viel Arbeit in die künstliche Intelligenz gesteckt hat. Das 'Micro AI' getaufte System sorgt noch mehr dafür, dass sich die Gefechte realistisch anfühlen. [...] ARMA 2 sieht toll aus, glänzt mit dem von Bohemia gewohnten Realismus und wird die Besitzer des Vorgängers und von 'Operation Flashpoint' aller Wahrscheinlichkeit nach einmal mehr für lange Zeit vor den Bildschirm fesseln. Zumindest für letzteres wird die Community dank Missionseditor und Mod-Tools garantiert selbst sorgen."
GamersPlus

"Der Nachfolger des Nummer-1-Hits 'Armed Assault' zählt mit zahlreichen Neuerungen zu den vielversprechendsten Spielen des Jahres."
Spieletipps: "Besser als der Vorgänger"

"So konnten wir im Singleplayer erstmals die taktisch klug agierende KI im Einsatz erleben und sehen, wie sich das Team mittels einer Art Commander-Modus durch die weiträumige Landschaft navigieren lässt. Die Steuerung und das Gameplay haben wir dabei als weitgehend fehlerfrei empfunden. [...] Die Modelle und Landstriche strotzen nur so vor Polygonen und machen einen wirklich hochwertigen Eindruck. Dazu kommt, dass die Animationen und Schadensmodelle ebenfalls verfeinert wurden. [...] ARMA 2 hat seit der letzten spielbaren Version einen gewaltigen Schritt nach vorne gemacht und wird seinen Versprechungen gerecht."
Gamers Plus

"Die Entwickler haben Gameplay-technisch genau das geschafft, was sie wollten: ARMA 2 ist noch realistischer. [...] Zudem ist die Gegner-KI gut gelungen und auch optisch kann man nicht klagen. [...] ARMA 2 ist umfangreich ausgestattet und die virtuellen Abbildungen entsprechen detailgetreu ihren realen Vorbildern. [...] Die Umgebung sieht ebenso beeindruckend aus wie die Licht- und Schatteneffekte."
Gamers.com 3|2009

"ARMA 2 hat definitiv gute Ansätze und vor allem in der Story hat es seinem Vorgänger einiges voraus."
ARMA 2
Peter Games, das Label des Spielepublishers Morphicon, wird im ersten Halbjahr 2009 ARMA 2 in Deutschland, Österreich und der Schweiz veröffentlichen. Der Nachfolger des Nummer-1-Hits "Armed Assault" zählt mit zahlreichen Neuerungen zu den vielversprechendsten Spielen in diesem Jahr. Entwickelt wird ARMA 2 von Bohemia Interactive, den Machern von Armed Assault" und "Operation Flashpoint". 2006 hatte Peter Games "Armed Assault" auf den deutschsprachigen Markt gebracht und war mit der preisgekrönten Militärsimulation sogleich an die Spitze der Verkaufs-Charts gestürmt.
Morphicon Limited setzt mit dem ARMA 2-Deal die langjährige erfolgreiche Zusammenarbeit mit Bohemia Interactive und IDEA Games fort. IDEA Games ist eine unabhängige Vereinigung der tschechischen Entwicklerstudios Bohemia Interactive, Altar Games und Black Element Software.

Ab 16 Jahre





